W opublikowanym 29 maja 2025 roku komunikacie CI Games poinformowało, że w I kwartale 2025 roku osiągnęło 7,9 mln zł EBITDA, wobec 11,1 mln zł rok wcześniej, oraz 1,1 mln zł zysku netto, w porównaniu do zaledwie 37 tys. zł w analogicznym okresie 2024 roku. Pomimo spadku przychodów z 21,8 mln zł do 16,3 mln zł, spółka odnotowała poprawę efektywności operacyjnej, ograniczając koszty produkcji o 3,9 mln zł i inwestując 20,4 mln zł w rozwój nowych projektów.
Największy udział w sprzedaży odnotowały tytuły „Lords of the Fallen” (38 %), „Sniper Ghost Warrior Contracts” (26 %) oraz „Tails of Iron 2” od United Label (24 %), co potwierdza, że strategia dywersyfikacji portfolio i stała praca nad aktualizacjami spotykają się z pozytywnym odbiorem na rynku. Właśnie darmowa aktualizacja 2.0 do „Lords of the Fallen”, wprowadzona 17 kwietnia na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, przyczyniła się do sprzedaży blisko 300 tys. cyfrowych egzemplarzy do 23 maja, generując szacunkowy przychód około 17 mln zł od premiery.
Mimo że spółka zanotowała stratę operacyjną na poziomie 0,9 mln zł (wobec 0,3 mln zł rok wcześniej), zarząd podkreśla, że inwestycje w nowe projekty — m.in. Project 3 i Project H — oraz dalsze obniżanie kosztów produkcji powinny przynieść wymierne efekty w kolejnych kwartałach. Prezes Marek Tymiński podkreśla: „Nasza strategia +Players First+ opiera się na otwartym dialogu z graczami i ciągłym udoskonalaniu produktu, co już dziś przekłada się na odbudowane zaufanie i długoterminowy wzrost wartości spółki.”
W nadchodzących miesiącach CI Games planuje kontynuować wsparcie kluczowych tytułów oraz rozwijać nowe IP, co może wpłynąć na jeszcze lepsze wyniki finansowe w kolejnych raportach kwartalnych.






Zaloguj się na swoje konto, aby zostawić swój komentarz.